SALVE A NAVE, PLATAFORMA EDUCACIONAL INFANTIL

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Arthur Soares Palladino
Marlon Correia Bomfim Junior
Ricardo Tavares Alexandre
Raquel Galhardo de Carvalho Lopes Araújo
Dorotea Vilanova Garcia

Resumo

O crescente acesso a tecnologias digitais entre crianças brasileiras abre oportunidades significativas para novas formas de aprendizagem. O projeto “Salve a Nave” apresenta um jogo digital educativo voltado para crianças em fase de alfabetização, desenvolvido na plataforma Unity e fundamentado na BNCC. O jogo integra conteúdos de matemática, português, ciências, geografia e educação ambiental em desafios interativos que estimulam raciocínio lógico, resolução de problemas e protagonismo infantil. Além das fases pré-programadas, professores podem criar atividades personalizadas, adaptando o jogo às necessidades pedagógicas específicas. Resultados preliminares indicam aumento de engajamento, maior retenção de conteúdo e participação ativa dos alunos

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Seção

Artigos Ciências Sociais Aplicadas